發(fā)布時(shí)間: 2023-02-24 點(diǎn)擊次數(shù): 687次
西門子觸摸屏的技術(shù)方便了人們對(duì)計(jì)算機(jī)的操作使用,是一種十分有發(fā)展前途的交互式輸入技術(shù),因而受到各國的普遍重視,并投入大量的人力、物力對(duì)其進(jìn)行研發(fā),新型觸摸屏不斷涌現(xiàn)。
1、觸摸筆:利用觸摸筆進(jìn)行操作的觸摸屏類似白板,除顯示界面、窗口、圖標(biāo)外,觸摸筆還具有簽名、標(biāo)記的功能。這種觸摸筆比早期只提供選擇菜單用的光筆功能大大增強(qiáng)。
2、觸摸板:觸摸板采用了壓感電容式觸摸技術(shù),屏幕面積較大。它由三部分組成:較底層是中心傳感器,用于監(jiān)視觸摸板是否被觸摸,然后對(duì)信息進(jìn)行處理;中間層提供了交互用的圖形、文字等;較外層是觸摸表層,由強(qiáng)度很高的塑料材料構(gòu)成。當(dāng)手指點(diǎn)觸外層表面時(shí),在1/1000s內(nèi)就可以將此信息送到傳感器,并進(jìn)行登錄處理。除與PC兼容外,還具有亮度高、圖像清晰、易于交互等特點(diǎn),因而被應(yīng)用于指點(diǎn)式信息查詢系統(tǒng)(如電子公告板),收到了非常好的效果。
3、觸摸屏:可用于在演播室使用觸摸屏點(diǎn)評(píng)系統(tǒng),簡(jiǎn)單講就是輸入和輸出合二為一,不再需要機(jī)械的按鍵或滑條,顯示屏就是人機(jī)接口。整個(gè)觸摸屏系統(tǒng)由LCD、觸摸屏、觸摸屏控制器、主CPU、LCD控制器構(gòu)成。多點(diǎn)觸摸屏控制器是觸摸屏模組的核心,觸摸屏控制器是采用PSoC(可編程系統(tǒng)芯片)技術(shù),PSoC是集成了可編程模擬和數(shù)字外圍以及MCU核的混合信號(hào)陣列,所以PSoC的靈活性、可編程性、高集成度等特性被廣泛應(yīng)用于觸摸屏控制器?,F(xiàn)在搭建的觸摸屏幕有32、46和70英寸,支持1080p FullHD分辨率,無需任何額外設(shè)置就可以支持多點(diǎn)觸摸控制,可以縱向或橫向擺放。更為方便的是,它采用標(biāo)準(zhǔn)的HDMI、FireWire和USB接口,插上電源并連接Mac、Linux或Windows PC即可開始使用。
觸摸屏技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),具有專業(yè)化、多媒體化、立體化和大屏幕化等特點(diǎn)。隨著信息社會(huì)的發(fā)展,人們需要獲得各種各樣公共信息,以觸摸屏技術(shù)為交互窗口的公共信息傳輸系統(tǒng),通過采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),運(yùn)用文字、圖像、音樂、解說、動(dòng)畫、錄像等多種形式,直觀、形象地把各種信息介紹給人們,給人們帶來較大的方便。隨著技術(shù)的迅速發(fā)展,觸摸屏對(duì)于計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及利用將發(fā)揮重要的作用。輸入手下觸屏但是同樣全鍵盤輸入,觸摸屏沒有物理按鍵效率高,原因在于:輸入法需要定位手指的位置,比如雙手操作電腦鍵盤時(shí),左手食指中位在F鍵,右手中位在J鍵,而觸摸屏無法像按鍵的凸點(diǎn)或者輸入感覺定位,難以形成高效的盲打。
觸摸屏本身點(diǎn)擊沒有物理按鍵精準(zhǔn),觸摸屏點(diǎn)擊目標(biāo)區(qū)域沒有真正點(diǎn)擊到目標(biāo)區(qū)域,偏向目標(biāo)正中心的下方。無論是單手和雙手輸入,觸摸屏本身誤點(diǎn)擊的概率高。在虛擬鍵盤這樣按鍵密集型的區(qū)域,每個(gè)按鍵的可點(diǎn)擊區(qū)域有限,誤點(diǎn)擊的概率更高。
點(diǎn)擊時(shí)沒有按鍵那樣明確的觸感反饋,由于手指點(diǎn)擊會(huì)遮住按鈕,iPhone的按鈕被點(diǎn)擊時(shí)會(huì)放大的視覺反饋。
手指移動(dòng)范圍較大,按鍵手機(jī)輸入時(shí)手指局限于按鍵內(nèi),而觸摸屏輸入和切換輸入框時(shí)手指還在非虛擬按鍵區(qū)域和按鍵區(qū)域切換。輸入中文時(shí),并不是像英文那樣點(diǎn)擊按鍵之后字符立即上屏,會(huì)顯示拼音串選擇需要的漢字再上屏,手指需要點(diǎn)擊備選詞。